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火锅三国
Latest Version: Publish Date: Developer: 1.0.0 2021-05-19 SLGame
The description of 火锅三国
這是我們開發的一款單機向SLG,
借鑒和學習了《三國志》、《霸王的大陸》系列,
內容豐富耐玩,上手後極易沉迷,
遊戲沒有大額付費,就算不付費也可以愉快的玩幾十個小時。
但由於難度較高,強烈不建議新手上來就挑戰困難難度。
【遊戲特點】
豐富的戰鬥陣形和技能,
在戰斗場景中山河、湖泊、城關等不同地形上有變化多端的戰術組合,
加上天氣系統對戰局的影響,使得戰場玩法極具特色。
根據面對敵人的情況不同,
不同戰術可以形成各自的打法流派,
常見的如搶城速攻流、近戰突擊流,單挑控制流、遠射連珠流等等。
數十萬字原創遊戲文本,全部源自製作團隊對相關史料的分析提煉,
各種武將列傳、軼事;各地的背景介紹,皆有可靠的依據出處。
玩家玩遊戲的同時能感受到那個時代的文化氣息、社會風貌,
從更豐富的層面帶玩家領略濃厚的歷史人文精神。
【匡扶漢室集中營】
Facebook粉絲頁:三國志天下布武
QQ群:791429476
wechat:sky5303leon
【為什麼選擇開發這款遊戲】
我從小便沉迷於《霸王的大陸》和光榮的《三國志》,
但市面上很難找到類似玩法的手機遊戲。
於是我做了一個,只是沒想到,這個歷程是如此的艱難。
我常常跟同是做這類產品的朋友浪子交流,他說《漢末霸業》一路走來,一樣殊為不易,在這個年代想要有自己的堅持,必須付出相當的代價。
經常有朋友問我,“為什麼不去做別的更賺錢的遊戲?”
的確,我們的這款遊戲不怎麼賺錢,
不充值都可以玩的很開心,充個幾十能嗨皮幾個月。
朋友的這個問題,是對我的靈魂拷問。
因為我的年紀已經不小了,拖家帶口的,這個問題必須正視。
但朋友說的“那種賺錢的遊戲”,我不喜歡。
朋友不理解我對這種遊戲的感情。
在那個網吧還只有局域網的年代,
這個品類的遊戲伴著我度過了無數個日日夜夜。
為了統一全國殫精竭慮,以至於茶飯不思、夙夜難眠。
那時的我,是沉浸的,是幸福的。
而現在,我有機會能利用我的專業技能把這種感受發揚光大。
把我自己對這種遊戲的理解傾注到產品之中,
置於更大的平台之上,
讓更多跟我同樣喜歡這類游戲的玩家體會到這種快樂,
這是一種使命,一種榮譽。
能做這個遊戲,是我人生中最幸福的事情。
我還有很多關於它的想法,已經在心頭縈繞多年,
我想要呈現的,還遠不止之前大家曾看到的。
如果能賺錢,我會把這個遊戲一直做下去。
如果賺不到,我就先去做點別的,用賺來的錢把這個遊戲繼續做下去。
逝水東流,青山依舊,是非成敗,任人評說。
我素未謀面的朋友們,祝你們玩得開心。
——遊戲製作人:奶牛
借鑒和學習了《三國志》、《霸王的大陸》系列,
內容豐富耐玩,上手後極易沉迷,
遊戲沒有大額付費,就算不付費也可以愉快的玩幾十個小時。
但由於難度較高,強烈不建議新手上來就挑戰困難難度。
【遊戲特點】
豐富的戰鬥陣形和技能,
在戰斗場景中山河、湖泊、城關等不同地形上有變化多端的戰術組合,
加上天氣系統對戰局的影響,使得戰場玩法極具特色。
根據面對敵人的情況不同,
不同戰術可以形成各自的打法流派,
常見的如搶城速攻流、近戰突擊流,單挑控制流、遠射連珠流等等。
數十萬字原創遊戲文本,全部源自製作團隊對相關史料的分析提煉,
各種武將列傳、軼事;各地的背景介紹,皆有可靠的依據出處。
玩家玩遊戲的同時能感受到那個時代的文化氣息、社會風貌,
從更豐富的層面帶玩家領略濃厚的歷史人文精神。
【匡扶漢室集中營】
Facebook粉絲頁:三國志天下布武
QQ群:791429476
wechat:sky5303leon
【為什麼選擇開發這款遊戲】
我從小便沉迷於《霸王的大陸》和光榮的《三國志》,
但市面上很難找到類似玩法的手機遊戲。
於是我做了一個,只是沒想到,這個歷程是如此的艱難。
我常常跟同是做這類產品的朋友浪子交流,他說《漢末霸業》一路走來,一樣殊為不易,在這個年代想要有自己的堅持,必須付出相當的代價。
經常有朋友問我,“為什麼不去做別的更賺錢的遊戲?”
的確,我們的這款遊戲不怎麼賺錢,
不充值都可以玩的很開心,充個幾十能嗨皮幾個月。
朋友的這個問題,是對我的靈魂拷問。
因為我的年紀已經不小了,拖家帶口的,這個問題必須正視。
但朋友說的“那種賺錢的遊戲”,我不喜歡。
朋友不理解我對這種遊戲的感情。
在那個網吧還只有局域網的年代,
這個品類的遊戲伴著我度過了無數個日日夜夜。
為了統一全國殫精竭慮,以至於茶飯不思、夙夜難眠。
那時的我,是沉浸的,是幸福的。
而現在,我有機會能利用我的專業技能把這種感受發揚光大。
把我自己對這種遊戲的理解傾注到產品之中,
置於更大的平台之上,
讓更多跟我同樣喜歡這類游戲的玩家體會到這種快樂,
這是一種使命,一種榮譽。
能做這個遊戲,是我人生中最幸福的事情。
我還有很多關於它的想法,已經在心頭縈繞多年,
我想要呈現的,還遠不止之前大家曾看到的。
如果能賺錢,我會把這個遊戲一直做下去。
如果賺不到,我就先去做點別的,用賺來的錢把這個遊戲繼續做下去。
逝水東流,青山依舊,是非成敗,任人評說。
我素未謀面的朋友們,祝你們玩得開心。
——遊戲製作人:奶牛
What's new of 火锅三国
【新增和調整】
1、加入交互型玩法:“黃巾之亂”,活動將在3月18日上午10點開啟。
“黃巾之亂”預計持續4天,玩家可用自建武將和其他玩家同場競技。
通過“黃巾之亂”,可以獲得提升自建武將屬性下限的道具(最多到75點)、坐騎等。
2、開放坐騎相關功能,玩家可以在君主--坐騎中授予和沒收坐騎。
積極參與“黃巾之亂”活動即可得到永久坐騎。在後面的版本中,我們會陸續開放更多坐騎。
3、商城中新增了貨幣“金玉”,可用它購買功能、寶物、兌換玉符組等商品。移除了直接購買上述商品的功能。累積充值30元獲得“意外收穫永久免玉符跳廣告”功能調整為累積消費30金玉,已獲得該功能的玩家不受影響。
4、更新後,單個自建武將累積花費達到150玉符或者375禮券後即封頂,再對其調整技能或陣形,不會有額外消耗了。
5、為帳號綁定道具、永久寶物增加了“紅色”角標,使其更容易被區分:此為所有劇本通用的道具或寶物。
1、加入交互型玩法:“黃巾之亂”,活動將在3月18日上午10點開啟。
“黃巾之亂”預計持續4天,玩家可用自建武將和其他玩家同場競技。
通過“黃巾之亂”,可以獲得提升自建武將屬性下限的道具(最多到75點)、坐騎等。
2、開放坐騎相關功能,玩家可以在君主--坐騎中授予和沒收坐騎。
積極參與“黃巾之亂”活動即可得到永久坐騎。在後面的版本中,我們會陸續開放更多坐騎。
3、商城中新增了貨幣“金玉”,可用它購買功能、寶物、兌換玉符組等商品。移除了直接購買上述商品的功能。累積充值30元獲得“意外收穫永久免玉符跳廣告”功能調整為累積消費30金玉,已獲得該功能的玩家不受影響。
4、更新後,單個自建武將累積花費達到150玉符或者375禮券後即封頂,再對其調整技能或陣形,不會有額外消耗了。
5、為帳號綁定道具、永久寶物增加了“紅色”角標,使其更容易被區分:此為所有劇本通用的道具或寶物。
Category: | Requirements: |
---|---|
Strategy | 5.1 and up |
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